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问题一:艺术玻璃用VRAY怎么调 艺术玻璃也分为几种
1、带花纹的玻璃
2、不带花纹的玻璃
3、带暗花的玻璃
4、彩色玻璃
其实每一种的材质参数都不搏基庆同的。
问题二:玻璃VR材质怎么调 清玻璃
先付上VrayMtl材质
(固有色)Diffuse :全白
(反射) Reflect:35
(折射) Refrat:全白(R 255,G 255, B 255)
(折射率)IOR1.487
(玻璃透光)Affect Shadows勾选
灰玻璃是磨砂吗?
磨砂
固有色 全白
透明 160
折射率 1.01
折射次数(Max depth)2
折射模糊 0.7
玻璃透光打开
你要带颜色的玻璃 自己在固有色上变一下就可以了
问题三:VRay里如何设置玻璃材质参数 vray玻璃材质参数设置玻璃反射:测试你想反射的强度。 越白越强。一般拉到最强,将菲涅尔打开,折射1.5-1.7光泽度是控制高光了。 直接拉小会有模糊反射,如果只想要高光不要模糊反射就调高光光泽度。折射:控制玻璃的透明度。将光泽度改小,可以做磨沙玻璃。菲涅尔是现实中的真实反射和观察角度有关,视线垂直玻璃时,它是完全透明的没有反射。反之。必要的时候可以不开,直接用假反射代带。
问题四:3DMAX里面的艺术玻璃材质怎么样调效果最好? 3D推荐你用vray吧
自带的材质我已经记不清了 呵呵
Vray的话
漫射不用管 我一般调到灰度白反射0.88-0.9的样子 这个主要是控制磨砂 重要的是加上“菲涅尔”
折射调整透明度
然后烟雾调整玻璃的颜色
需要什么贴纸的话 在下面贴图选项里面加上 调整一些透明度就OK乐~
问题五:3d的透明玻璃材质这么调的效果好难看,是怎么回事?怎么调才好看? 你开菲尼尔干什么?去掉!然后把烟雾颜色改成玻璃的偏绿色,然后烟雾给成0.1 。反射高光都要给的,反射给一半,高光给0.9。折射给1.333。
没事多去火星时代去看看学学~
问题六:这种玻璃VRAY材质参数怎么调 清玻璃: 漫射:255 反射:灰色/白色 折射255 折射率1.5 【“菲涅耳”全开】(有色玻璃在“烟雾颜色”处调整颜色,并开启“影响阴影”,烟雾倍增调至0.6 ) 磨砂玻璃: 漫射:灰色反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 折射255 光泽(模糊):0.9 光。
问题七:3dmax中,如何设置玻璃材质效果? 在MAX5以后,建议用MAX8,材质选项里有建筑材质,建筑材质下的玻璃材质就可以选用,然后加用光线跟踪勾选阴影.贴上场景材质,打上灯光,就能够出现玻璃效果.不过,想有更好的玻璃效果,建议下载插件.不同插件针对不同效果,因为缺少插件,才会造成象玻璃和水的材质很难明显.
问题八:求教各位大神,3ds max中VR工艺玻璃材质怎么调啊!
问题九:怎么调出好看的玻璃材质 玻璃材质是使用频率最高的材质之一,下面我们就利用光线追踪材质配合扫描线渲染器来制作玻璃材质的效果。 一、当灯光的布置和地面的材质都设置完成后,我们来设置容器的玻璃材质。选择第二个材质球赋予给除地面以外的所有模型,单击Standard按钮,将材质类型设置为光线追踪,展开光线追踪基本参数卷展栏,设置漫反射的颜色为黑色,将不透明度设置为白色,设置折射率为1.6,高光级别设置为250,光泽度设置为80,如图1所示。 二、展开贴图卷展栏,为反射贴图通道 赋予衰减贴图类型,然后将反锋改射贴图通道的强度设置为60,编辑完成后如图2所示。 三、下面设置贴花效果,在材质编辑器中利用拖动操作复制一个新的玻璃材质,选择Blend的材质类型,然后在弹出的对话框中选择Keep old material as sub-material单选项,如图3所示。
问题十:室外效果图制作时玻璃材质应该怎样调呢? 玻璃材质一般采用Blinn(胶性)、Phong(塑性)明暗类型.注意表面的颜色一般比较暗,尽量不基握要设置成浅色,其Opacity(不透明)一般在50一70之间,透明玻璃则可设置为20-40左右。玻璃材质有较高的Specluar Level(高光强度)和Glossiness(光泽度),其数值最好在0以上。 玻璃幕墙是在处理建筑效果图时常用的材质类型.因为建筑效果图的背景一般都是用贴图来模拟的,因此在处理玻璃幕墙的材质时,最好不要使用Flat Mirror(镜面反射)或Raytrace(光线跟踪)之类的反射贴图来反射周圈的环境。当然,如果对玻璃质感要求较高,而你的机器又足够快,那也未尝不可。
VRay是一款高质量渲染软件,也是业界最受欢迎的渲染引擎。VRay有VRayfor3dsmax、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,能够为不同领域的优秀3D建模软件提供高质量的图片和动画渲染。一直以来,自学VRay渲染器的人都挺多了,但是源梁东拼西凑的自学往往要付出更多的时间,得到的效果也不是很好。因此,为帮助更多人快速的学会VRay渲染器,有“VRay5.0写实渲染教程从基础入门到极速提升”教程,可以帮助你快速学会VRay的使用。
用VRay调节有色玻璃材质参数的方法
我们收线来对比一下有色玻璃和普通玻璃的区别,首先可以看到普通玻璃也是带有一些颜色的,但是它的颜色比较的淡。
有色玻璃的颜色是非常深的,
我们直接用普通玻璃来调节,我们看为什么普通玻璃不能调节像有色玻璃颜色这么深?
首先制作普通玻璃场景,
我们来渲染,看一下效果。
可以看到现在的玻璃茶壶颜色还是比较深的,有色玻璃直接调节不就可以了吗?但是在这里要注意了,玻璃茶壶这样调节,虽然颜色比较深,但是折射调节的并不是很高。
在一些情况下,玻璃折射非常高的时候,这个漫反射颜色就会变浅。比如把饱和度调到最浅,漫反射颜色调到最高。
我们在渲染看一下。
可以看到最高就是这样一个程度,不能再高了,因为它的饱和度已经到顶了,我们有色玻璃颜色还要再深,那应该怎么调节?好像没有办法调节了。
在这里介绍一种调节有色玻璃的最重要的参数,在这里首先通过漫反射或者材质公式,我们进行分析。我们分析普通玻璃的颜色是青色,那我们在这里想一下,漫反射是什么颜色?物体表面的纹理和颜色,这个普通玻璃的颜色,可以认为它是玻璃表面的颜色,而我们的有色玻璃,大家可以看一下,有色玻璃的颜色是来自于玻璃内部的。
玻璃内部的颜色,我们用漫反射再去调节,好像就有些调节不了了,这个地方我们继续看,在这里把它的漫反射颜色调成白色,让它不对我们的材质造成影响。我们局部渲染一下。
它变成了一个白色,不对我的材质颜色产生影响了,那我们调节有色玻璃,用什么去调节呢?其它雹衫运的调节方式都是一样的,最重要的地方在哪里呢?就是在烟雾颜色上。比如我们要调节红色的玻璃,烟雾颜色要调成红色,注意烟雾颜色是一个非常敏感的值,我们只需要给它调一点颜色,
可以看一下材质球,它的颜色非常的浓。
把颜色调深一些渲染看一下。
把颜色调到最深。
可以看到它和我们漫反射颜色调出来的不一样,它是玻璃内部的颜色。这就是有色玻璃的调节方法。
那烟雾颜色还可以怎么用?它还有几个比较简单的调节参数,首先在这个地方可以看到烟雾倍增塌隐,烟雾倍增就是控制烟雾颜色的浓度。
1.在将普通玻璃材质设置为VRayMtl材质的前提下,适当增加反射和折射效果。请参模耐考以下参数(可根据您的个人要求稍作槐羡调整):
2.在将窗玻璃材质设置为VRayMtl材质的前提下,适当增加反射和折射效果。请参考以下参数(可根据个人要求稍作调整):
3.玻璃材料也是生产效果图中常用的一种材料,属于玻璃材料的扇域。虽然与其他普通玻璃有很多相似之处,但主要性能的材料细节仍有不同。
4、彩色玻璃材料,彩色玻璃材料不同于其他玻璃材料最大的亮点是其色彩的绚丽。这个例子以蓝色玻璃为例。请参铅码拍考以下参数(可根据个人要求稍作调整):
以上内容是小编精心整理的关于彩色玻璃材质怎么调 调光玻璃制作的精彩内容,好的文章需要你的分享,喜欢彩色玻璃材质怎么调 调光玻璃制作这篇精彩文章的,请您经常光顾吧!
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